Белорусский маршрут online
Вернуться назад...

#12 Использование маркеров при создании маршрутов в Route Editor
При попытке создать маршрут на основе реального, трассу в редакторе полезно наметить посредством маркеров.
Это служебные объекты в виде флажков различного цвета и квадратов в основании (типы "0" и "1"), которые появляются только в редакторе в строго определённых Вами местах земной поверхности. Имея пояснительные подписи, они быстро ориентируют относительно важных точек маршрута, что важно на всех этапах его создания для точного расположения любых объектов, создания рельефа и быстрого перемещения камеры к нужному месту (т.к. их видно издалека).

Информация обо всех маркерах маршрута хранится в файле *.mkr в корневой папке. Имя — такое же как у всех файлов, описывающих Ваш маршрут (оно прописано в *.trk-файле в разделе FileName).
Чтобы использовать маркеры, этот файл надо создать. Для удобства, сделайте копию с уже существующего *.mkr-файла другого маршрута (они точно есть в дефолтных), поместите её в папку Вашего маршрута и задайте правильное имя (см. выше).

Откройте файл текстовым редактором. Я рекомендую пользоваться MSWord, т.к. там возможно отображать непечатаемые символы. Это удобно при написании и проверке файлов для MSTS, где в качестве разделителей используются пробелы, а так их легче увидеть и сосчитать (но подойдёт и блокнот).

Вы видите шапку и описания каждого маркера, организованные для удобства, в виде отдельных строк.
ВНИМАНИЕ! Не вносите никаких изменений в первую строку (шапку). Возьмите за образец уже существующие описания, и составьте собственные. Строго соблюдайте синтаксис: любая ошибка сделает файл нечитаемым, а найти её потом очень непросто, особенно, если описаний много.

Синтаксис:
SIMISA@@@@@@@@@@JINX0I0t______
Marker ( 30.3701 58.8822 Oredezh_Ch_Gorlovina_Nach 2 )
Marker ( ШШ.шшшш ДД.дддд Подпись_в_редакторе_MSTS Тип)
Marker ( Широта Долгота Имя Тип )
Marker ( Параметры )
Marker ( ... )


То есть шапка и любое количество строк вида:

Маркер (<Долгота,ГГГ.ггггг>пробел<Широта,ГГГ.ггггг>пробел<Имя*>пробел<Тип**>)

Координаты точнее 4-5 десятичных знаков указывать нет смысла.

Разделитель - точка (не запятая).

*Имя надо писать в одно слово, вместо пробелов использовать "_"
**Типов три: При вводе любых иных значений не читается весь файл.
Резюме: в скобках должно быть четыре значения и три пробела.
Обязательно в конце каждого описания скобку закрывать.
Взять координаты можно, например, на сайте Гугла: http://www.earth.google.com


Ведение записей:

Логично начать с того конца трассы, откуда Вы хотите её строить и идти вдоль, к другому концу.
Сначала, создайте 3-5 маркеров, сохраните файл и запустите редактор.

Проверьте, видны ли маркеры:

Если в окне редактора маршрута не работает пункт меню Вид "показ маркеров" (не ставится галочка, маркеры не видны), проверьте: Всегда добавляйте записи понемногу, чтобы легче было найти ошибку, и проверяйте на работоспособность.

В пределах одной ветки, старайтесь быть последовательными, чтобы описания шли по порядку, давайте чёткие имена, создайте систему обозначений (например, связав с километрами трассы).

Выбирайте подходящий тип маркера:
Если знаете, указывайте высоту в названиях (поможет с рельефом). При добавлении маркеров позже, группируйте их с близлежащими (c точки зрения MSTS, последовательность записей м.б. любой, и может меняться).

Важно только отсутствие ошибок и удобочитаемость для Вас, т.к. Вам желательно хорошо ориентироваться в тексте файла для дальнейшей работы с ним.

Руководствуйтесь принципом разумного компромисса, т.к. и слишком редкое и чересчур частое расположение маркеров не является оптимальным.

Проверяйте, достаточно ли их для решения Ваших задач, добавляйте нужные и удаляйте лишние, противопоказаний не выявлено.



Успехов!

© Veturi

Вернуться назад...